キャラクターと着せ替え
見た目は 3 種類、レアリティは 4 段階。性能には影響しません。ここを知らないと、コインの使いどころを間違えます。
01Goober は「丸い走者」
プレイヤーが操作するキャラクターは Goober と呼ばれます。丸い体に手足がついた形で、コース上を走り、跳ね、転がります。公式サイトの説明は「Run, Jump & Dash to victory!」の一行で、キャラクターの設定や性格には触れていません。
キャラクターごとの性能差は、公開資料にも画面にも書かれていません。ビルドの外観データにも移動速度やジャンプ力の項目はなく、見た目だけの着せ替えとして扱われています。
02着せ替えは3種類
カスタマイズの対象はスキン(体そのもの)、ハット(頭の飾り)、エモート(ジェスチャー)の 3 つです。ビルドの外観コレクションもこの 3 分類で並んでいます。
エモートは 4 つのスロットに割り当てて使います。試合中に相手へ見せるもので、性能には影響しません。
| 種類 | 内容 | レアリティ |
|---|---|---|
| スキン | Goober 本体の見た目 | common / rare / epic / legendary |
| ハット | 頭に載せる飾り | common / rare / epic / legendary |
| エモート | 4 スロットに割り当てる動作 | common / rare / epic / legendary |
03レアリティは4段階
外観には common(コモン)、rare(レア)、epic(エピック)、legendary(レジェンダリー)の 4 段階が設定されています。上位ほど入手が難しく、コインの必要量も増えます。
ただし、各レアリティの具体的な排出率や必要コイン数は公開されていません。ガチャの確率表示も見当たりません。本サイトで「レジェンダリーは 1%」のような数字を書くことはできません。
04コインと XP
ゲーム内通貨はコイン(COINS)です。レースの結果に応じて XP とコインがもらえ、画面に「XP EARNED:」「%d COINS!」と表示されます。
コインの使い道は外観の解放です。ショップには LEGENDARY DEALS という特集枠があり、期間限定で並び替わります。無料コイン(FREE COINS)の導線も用意されていますが、その入手条件は画面の表示以上には公開されていません。
05プライズホイール
レース後には PRIZE ROUND としてプライズホイールが回ることがあります。MEGA SPIN という表記もあり、通常より多い報酬が出る回です。
ホイールの出目はランダムで、確率は非公開です。当たったものがそのまま手に入る仕組みで、外れても何も失いません。
06コインの使い方(推測を含む)
ここからは推測です。外観に性能差がない以上、コインは「欲しい見た目に使う」以外の正解がありません。強い装備を買って勝ちやすくなる、という設計にはなっていません。
期間限定の特集枠は入れ替わるため、迷ったら待つのも手です。ただし待てば必ず再登場するかは不明で、その保証はどこにも書かれていません。